Пазарна големина на стол за е-игри

Столот за игри е субверзија на традиционалниот концепт на седење, кршење на традиционалниот процес на производство на седишта, промена на традиционалниот материјал на седиштата епохални нови производи.Столиците за игри следат уникатен концепт на хуманизиран дизајн, ергономски, со три карактеристики отпорни на абење, отпорни на гребење, отпорни на високи температури, добра дишеност, чистењето е исто така поудобно.Модерен дизајн на производи, едноставен и дарежлив.

Столот за игри е опремен со лумбална потпора и потпирач за глава за да им обезбеди на играчите удобно искуство при играњето.Удобноста на столчето за игри го подобрува искуството за играње на играчите.Столовите за играње се неопходност за професионалните и тешките јадро играчи.Но, сега, столовите за игри повеќе не се ограничени на седишта за игри и постепено стануваат се попопуларни во работните, студиските и производствените места на луѓето.

Веќе во 2022 година, е-спортот стана 99-ти официјален спорт;во 2022 година официјално беа објавени регулативите за управување со е-спортот;во 2022 година, е-спортот беше вклучен во спортот број 78 во Кина;во 2022 година, Генералната управа за спорт ја формираше репрезентацијата на е-спортови;во 2022 година, постојаното место на Светскиот натпревар за е-спорт (NCA) се наоѓаше во Јинчуан;на 19 март 2022 година, Државната генерална администрација за спорт го објави основањето на кинеската мобилна алијанса за е-спорт индустрија;На 18 април 2022 година, Државната општа управа за спортски спортски информативен центар се здружи со Датанг Телеком (600198) за да биде домаќин на првиот Национален натпревар за мобилни е-спортови (CMEG).Признавањето и поддршката на националните политики и подобрувањето на околината за е-спорт одиграа голема улога во промовирањето на напредокот на кинеската индустрија за е-спортски столчиња.

Кинеската индустрија за столчиња за игри моментално е во фаза на формирање, просторот на пазарот е сè уште голем, големината на пазарот за столчиња за игри брзо расте.2021-2022 година, Кина игри стол годишно производство од 2,355-3,06 милиони, годишната стапка на раст на производството од 11,3% до 15,6%, стапката на раст постепено се забрза;продажбата од 2,174 милиони на 2,862 милиони, стапката на раст на продажбата од 12,1% на 16,3%.Игрите се една од врвните форми на поминување на времето.Постојат различни видови на игри на различни платформи.Со популарноста на е-спортот на пазарот на игри и зголемувањето на бројот на играчи кои со нетрпение очекуваат да станат професионалци, столчињата за игри стануваат повеќе потреба отколку отпад.Играчите инвестираат многу во периферни уреди за игри како што се глувци, тастатури и слушалки.

Анализирајќи ја големината на пазарот на столици за игри, дискутантите шпекулираат дека од периодот 2022 до 2023 година, глобалниот пазар на столчиња за игри ќе расте со сложена годишна стапка на раст од 6,58%.


Време на објавување: 02-02-2023 година
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05