ЕДГ ја освои титулата на целата мрежа што врие, Е-Спорт не е само светла.

Викендов има две работи во кругот на пријатели.Едниот е заладувањето и снегот на север, а вториот е EDG освојувањето на шампионатот.Кинескиот ЕДГ го победи јужнокорејскиот ДК со 3-2 и го освои шампионатот во Лигата на легендите С11.
Соодветно на првенството, овации од универзитетскиот дом и унифицираните навивачки слогани на преносот во живо…… Овие живи сцени се проширија од социјалните мрежи до надворешниот свет, така што луѓето не можеа а да не ја гледаат играта.Веселба.Индустријата за е-спорт повеќе не е само „играње игри“ како што јавноста ја перципира, туку прерасна во посебен културен симбол во главите на младите луѓе откако беа погрешно разбрани од самиот почеток.
Топлата тема на врвот на екранот и профитабилните парични награди повторно го свртеа вниманието на луѓето кон талентите за Е-спорт.Извештајот насловен „Извештај за големи податоци за 2021 година за вработување на врвни таленти во е-спортот“ покажува дека од јануари до август 2021 година, просечната годишна плата на талентите од средна до висока класа во е-спортот била 216.000 долари, втора само по финансиската индустрија, која е позната по високите плати (233.800) јуани).Сепак, повеќето од талентите за Е-спорт надвор од кругот се играчи од највисоко ниво на Е-спорт, чии бонуси и аура често служат како почетна ознака по која луѓето ги препознаваат практичарите на Е-спортот.Освен врвните играчи, дали се високи просечните плати на практичарите на Е-спорт и каква е нивната состојба на опстанок?Што е со првата група јадачи на ракови по дипломирањето на првите специјалност за е-спорт?
Податоците покажуваат дека приходот на кинеската индустрија за игри ќе достигне 278,6 милијарди јуани во 2020 година, а приходите во странство за прв пат ќе надминат 100 милијарди.Талентите за е-спорт се многу барани.Многу колеџи и универзитети отворија специјалност поврзани со е-спорт.Во септември 2016 година, Министерството за образование издаде известување со кое се бара од универзитетите да додадат специјалност „Спорт и менаџмент на е-спорт“ на спортски настани.
Првата група дипломци за Е-спорт дипломираше оваа година.Разбирливо е дека повеќето од нив „нема да се грижат каде да одат“.Во јуни оваа година, првата насока за е-спорт дипломираше на Нанџинг медиа колеџот, а досега стапката на вработеност достигна 94,5%.62% од студентите се ангажирани во работи поврзани со е-спорт, вклучувајќи клубови за е-спорт, компании за производство на игри, компании за работа со настани итн.

ново01


Време на објавување: август-08-2021 година
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05