„Првата залиха на е-спорт“ неочекувано исфрлена од берзата.

„Витезите сега се многу силни, а новиот крал ја слави победата“.На почетокот на ноември, откако го спонзорираше тимот EDG за победа на глобалното финале на LPL (Лига на легенди), Razer официјално го објави овој славенички микроблог на Weibo.Оваа тешко заработена победа ги воодушеви обожавателите во гејмерската заедница, од брендови до и надвор од кругот.
Сепак, само еден месец подоцна, Razer, некогаш познат како „Бр.1 гејмерска компанија“, објави на берзата во Хонг Конг дека нејзиниот претседател, извршен директор и главен извршен директор, Лим Калинг, неизвршен директор и CVC дале понуда.Г-дин Лим предложи да се приватизира компанијата преку договор.Цената за откажување е 2,82 HK$ по акција.Оваа цена претставува премија од приближно 5,6% во однос на вчерашната цена на затворање од 2,67 HK$.Во споредба со изминатиот месец, цената на акцијата на Razer нагло порасна.
Сепак, сè уште ја нема понудената цена од 3,88 HK $ во времето на ИПО, а вкупната пазарна капитализација е далеку под врвот од речиси 45 милијарди HK $ на вториот ден од ИПО во 2017 година. Погодени од веста за бришење Акциите на Razer во Хонг Конг паднаа за повеќе од 10% во почетокот на тргувањето на 2-ри, допирајќи го најниското ниво од 2,39 HK $.
Од највисокото ниво од 5,12 HK $ по акција на почетокот на котирањето до сегашните 2,39 HK $ по акција, акциите на Razer беа во пад од највисоките скоро пет години, продолжувајќи да паѓаат под 2 HK $.Од сега, Razer ги користеше само своите извештаи за заработка од 2020 и 2021 година за да ја зголеми цената на акциите до 2 HK $.Во моментов, обемот на кинеската индустрија за е-спорт продолжува да се шири.Според Аријадна, влијанието на епидемијата значително го зголеми времето за онлајн забава на корисниците, што дополнително ја поттикна вкупната стапка на раст на пазарот на е-спорт.Големината на пазарот на E-Sports се очекува да надмине 180 милијарди јуани во 2021 година. Razer, како производител на периферни магнети што го придружуваше развојот на индустријата за е-спорт, не држеше чекор со развојот на индустријата.Сега, по повлекувањето на Razer, се уште нема конечна одлука.

вести02


Време на објавување: 19.08.2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05